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FPS: Opencoop, la flippe a plusieurs ! |
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 Ceux qui on déjà joués à Doom 3 le savent, ce troisième opus n’a rien de révolutionnaire au niveau de l’intrigue du mode solo. On avance au travers du jeu en tuant les monstres pour essayer de survivre, passant a la pièce suivante lorsque celle ou l’on se trouve est « nettoyée ». Pas de quoi se relever la nuit de prime abord.
De prime abord uniquement, car ce serait passer outre l’ambiance de ce jeu.
Et oui, c’est dur à dire, mais Doom 3 fait peur.
Tout au long de l’histoire solo, on flippe en entrant dans chaque pièce, on regarde dans les coins sombres avec appréhension, et même si on a tué tout ce qui bougeait, on redoute de regarder son PDA de peur qu’un machin en profite pour nous tomber dessus. Ne niez pas, vous savez que ce que je dis est vrai !
Je me souviens même d’un niveau ou, les murs étant couvert de sang, je ne m’y frottais pas de peur de me « tacher »…
(Il est vrai que graphiquement Doom 3 est une tuerie, faut bien le dire)
Voila pourquoi, quand nous avons décidés de tester le Mod Opencoop, et ainsi de vivre le scénario solo de Doom 3 à plusieurs, j’ai eut un peux peur que cela ne dénature le jeu.
C’est bien connu, à plusieurs, on a moins peur, et Doom 3 risquait de devenir un banal FPS de seconde zone.
J’avais tord d’avoir peur (de ne pas avoir peur…)
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Transmis par Webmaster le 1 mai 2006 à 01:04:36 (3347 lectures)
(Suite... | 4458 octets de plus | 3 commentaires | FPS | Score: 0) |
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